Sabtu, 11 Juni 2016
Assalamualaikum wr. wb.

Pengertian IQ, EQ, SQ, AQ, CQ, dan ESQ.



Setiap individu memiliki potensi diri, dan setiap potensi antara satu individu dengan individu yang lain pastilah berbeda. Potensi diri tersebut dibedakan menjadi dua, yakni potensi fisik dan potensi psikis. Potensi fisik menyangkut dengan keadaan dan kesehatan tubuh ( kurus, gemuk, dan lain-lain), wajah ( ganteng, jelek, cantik dan lain-lain), dan ketahanan tubuh ( mudah sakit atau tahan sakit ). Sedangkan potensi psikis berhubungan dengan IQ ( Intellegence Quotient ), EQ ( Emotional Quotient ), SQ ( Spiritual Quotient ), AQ ( Addversity Quotient ),CQ ( Creativity Quotient ), dan ESQ ( Emotional Spiritual Quotient yang merupakan gabungan dari EQ dengan SQ ).

1.  Pengertian IQ ( Intellegence Quotient )
IQ merupakan kepanjangan dari Intelegence Quotient yang artinya ukuran kemampuan intelektuas, analisis, logika, dan rasio seseorang. IQ adalah istilah kecerdasan manusia dalam kemampuan untuk menalar, perencanaan sesuatu, kemampuan memecahkan masalah, belajar, memahaman gagasan, berfikir, penggunaan bahasa dan lainnya. Anggapan awal bahwa IQ adalah kemampuan bawaan lahir yang mutlak dan tidak bisa berubah adalah mitos ( alias salah kaprah ), karena penelitian modern membuktikan bahwa kemampuan IQ seseorang dapat meningkat dari proses belajar. Kecerdasan ini pun tidaklah baku untuk satu hal saja tetapi untuk banyak hal.

Ciri Ciri Perilaku Intellegence

-Masalah yang dihadapi merupakan masalah baru bagi yang bersangkutan.

-Serasi tujuan dan ekonomis / efesien.

-Masalah mengandung tingkat kesulitan.

-Keterangan  pemecagannya dapat diterima

-Sering menggunakan abstraksi.

-Bercirikan kesempatan.

-Memerlukan pemusatan perhatian.

2.  Pengertian EQ ( Emotional Quotient )
Kecerdasan emonisional adalah kemampuan pengendalian diri sendiri, semangat dan ketekunan, serta kemampuan untuk memotivasi diri sendiri dan bertahan menghadapi frustasi, kesanggupan untuk mengendalikan dorongan hati dan emosi, tidak melebih-lebihkan kesenangan, mengatur suasana hati dan menjaga agar beban stres tidak melumpuhkan kemampuan berpikir, untuk membaca perasaan terdalam orang lain, dan berdoa, untuk memelihara hubungan dengan sebaik baiknya, kemampuan untuk menyelesaikan konflik, serta untuk memimpin diri dan lingkungan sekitarnya.

Aspek EQ

-Kemampuan kesadaran diri.

-Kemampuan mengelola emosi.

-Kemampuan memotivasi diri.

-Kemampuan mengendalikan emosi orang lain.

-Kemampuan berhubungan dengan orang lain ( empati )

Perilaku Cerdas Emosi

-Menghargai emosi negatif orang lain.

-Sabar menghadapi emosi negatif orang lain.

-Sadar dan menghargai emosi diri sendiri.

-Peka terhadap emosi orang lain.

-Tidak bingung menghadapi emosi orang lain.

-Tidak menganggap lucu emosi orang lain.

Sifat EQ Tinggi

-Berempati.

-Mengungkapkan dan memahami perasaan.

-Mengendalikan amarah.

-Kemampuan menyesuaikan diri.

-Kemampuan memecahkan masalah antar pribadi.

-Hormat, ramah, setia, dan tekun.

3.  Pengertian SQ ( Spiritual Quotient )
Kecerdasan spiritual tidak selalu berhubungan dengan agama. Kecerdasan spiritual adalah kecerdasan jiwa yang dapat membantu seseorang membangun dirinya secara utuh. Kecerdasan spiritual berasal dari dalam hati, menjadikan kita kreatif ketika dihadapkan pada masalah pribadi, dan mencoba melihat makna yang terkandung di dalamnya, serta menyelesaikannya dengan baik agar memperoleh ketenangan dan kedamaian hati. Kecerdasan spiritual membuat inividu mampu memaknai setiap kegiatannya sebagai suatu ibadah.

Ciri Ciri SQ Tinggi

-Memiliki prinsip dan visi yang kuat.

-Berprinsip kebenaran, keadilan, dan kebaikan.

-Mampu memaknai setiap sisi kehidupan.

-Mampu untuk menghadapai rasa takut.

-Cenderung memandang segala sesuatu itu berkaitan.

4.  Pengertian AQ ( Addversity Quotient )
AQ adalah kemampuan / kecerdasan seseorang untuk dapat bertahan menghadapi kesulitan kesulitan dan mampu mengatasi tantangan hidup. Paul G Stolz dalam AQ membedakan 3 tingkatan AQ dalam masyarakat :

-Tingkat Quitrers ( orang yang berhenti )
Qoitrers adalah orang yang paling lemah AQ nya. Ketika ia menghadapi masalah ia langusung berhenti dan  menyerah.

-Tingkat Campers ( orang yang berkemah )
Orang yang memiliki tingkay Campers memiliki AQ sedang.  Ia merasa cukup dan puas dengan apa yang dicapainya dan ia tidak ingin lebih maju.

-Tingkat Climbers ( orang yang mendaki )
Climbers adalah orang yang ber-AQ tinggi dengan kemampuan dan kecerdasan yang tinggi untuk dapat bertahan menghadapi kesulitan dan mampu mengatasi tantangan hidup.

5.  Pengertian CQ ( Creativity Quotient )
Creativity adalah potensi seorang untuk memunculkan suatu yang merupakan penemuan baru dalam bidang ilmu dan teknologi serta semua bidang lainnya.

5 Ciri Kreatifitas :

-Kelancaran / kefasihan.
Kemampuan memproduksi banyak ide.

-Keluwesan.
Kemampuan untuk mengajukan bermacam-mcam pendekatan jalan pemecahan masalah.

-Keaslian.
Mampu untuk melahirkan gagasan yang original atau asli

-Penguraian
Kemampuan menguraikan sesuatu secara terperinci.

-Perumusan kembali
Kemampuan untuk mengkaji kembali suatu persoalan melalui cara yang berbeda dengan yang sudah lazim.

6.  Pengertian ESQ ( Emotional Spiritual Quotient )
ESQ merupakan gabungan dari EQ dengan SQ yang berupa penggabungan antara pengendalian kecerdasan emosi dan kecerdasan spiritual.

Itulah artikel yang bisa saya sampaikan dan semoga bermanfaat. Jika bermanfaat tolong di share untuk membagikan informasi kepada yang lain. Bila ada masukan atau pendapat silahkan komen di pos yang sudah saya sediakan. Terima kasih.

Referensi :



Assalamualaikum wr. wb.



Secara umum, Pengertian Keperibadian adalah corak tingkah laku sosial yang teridiri dari corak kekuatan, dorongan, keinginan, opini, dan sikap yang melekat pada seseorang jika berhubungan dengan orang lain atau menanggapi suatu keadaan. Istilah kepribadian adalah konsep yang luas sehingga tidak mungkin membuat  definisi berlaku untuk semua orang. Dapat dikatakan kepribadian merupakan latar belakang corak perilaku seseorang. 
Kepribadian mencakup kebiasaan, sikap,sifat, yang dimiliki seseorang yang berkembang ketika seseorang berhubungan dengan orang lain. Kepribadian sangat kaitannya dengan nilai dan norma, dan perilaku.. Keterkaitan tersebut dapat dilihat 4 macam kepribadian dibawah ini..
Bersosialisasi baik dalam lingkungan sosial nyata sehari-hari ataupun dalam dunia maya banyak memberikan pelajaran yang sangat berharga bagi mereka yang mampu dan mau memetik hikmah-hikmahnya. Maka bersyukurlah jika seseorang dapat mengenali sifat-sifat dan kepribadiannya, berikut kelebihan-kelebihan beserta kekurangan-kekurangannya, sehingga ia bisa memadukan keduanya secara bijaksana. 
Bersosialisasi baik dalam lingkungan sosial nyata sehari-hari ataupun dalam dunia maya banyak memberikan pelajaran yang sangat berharga bagi mereka yang mampu dan mau memetik hikmah-hikmahnya. Maka bersyukurlah jika seseorang dapat mengenali sifat-sifat dan kepribadiannya, berikut kelebihan-kelebihan beserta kekurangan-kekurangannya, sehingga ia bisa memadukan keduanya secara bijaksana.

Kepribadian Sanguis (Sanguis yang Populer)
Kemampuan orang Sanguinis yang Populer untuk melangsungkan percakapan yang mengasyikkan apakah mengenai sesuatu merupakan segi plus yang membuat iri hati orang lain; tetapi kalau dibawa sampai ke ujung yang ekstrim orang Sanguinis yang Populer bicara terus-menerus, memonopoli, menyela, dan menyimpang terlalu jauh dari kebenaran.
Bergaul dengan orang sanguin ini sebenarnya menyenangkan, jika dia bercerita dia bisa menggambarkan sesuatu dengan baik, sehingga pikiran kita diajak untuk merangkai katanya-katanya seperti sebuah film di kepala kita, saking bagusnya penggambaran ceritanya.


Kepribadian Melankolis (Melankolis yang Sempurna) :

Pemikiran analitis yang mendalam dari orang Melankolis yang Sempurna merupakan ciri khas yang jenius, banyak dihormati oleh mereka yang pikirannya lebih dangkal, walaupun demikian kalau dibawa sampai ke titik ekstrim, dia jadi menyebabkan kemurungan dan menekan perasaan.
Kadangkala bergaul dengan orang melankolis menimbulkan kebosanan dalam diri kita, semuanya serba teratur dan teliti, segala sesuatu dikerjakan dengan langkah-langkah yang jelas dan terstruktur. Kalau lama dalam proses pengerjaan bukan karena malas tetapi karena hasilnya harus sempurna. Ciri-ciri kalau kita bertemu dengan orang Melankolis ini biasanya dilihat dari kamar tidur/kantornya, semuanya serba rapi, tertib dan terpola (keculai kalau punya asisten/istri yang siap membereskan arisip-arsip yang berantakan).
Dan orang Melankolis ini susah sekali diyakinkan, perlu data-data otentik yang mendukung argumentasi kita. Dan secara ektrik dalam hal keuangan orang Melankolis cenderung (sory lho.. dalam titik extrim) pelit , tapi untuk mengenai hasil pekerjaan, Orang Melankolis jagonya. Sangat pandai mengorganisasi sesuatu.

Kepribadian Koleris (Koleris Kuat) :

Bakat orang Koleris yang Kuat untuk kepemimpinan yang cepat dan tajam sangat diperlukan dalam setiap tahap kehidupan pada zaman sekarang; tetapi kalau dibawa sampai titik esktrim, orang Koleris yang Kuat jadi sok berkuasa, mendominasi, dan manipulatif. Setiap pemimpin mempunyai sifat ini, tegas, lugas, dan salah satu untuk mengenai ciri-ciri kepribadian ini adalah selalu ingin di depan tidak mau kalah dengan orang lain. Secara extrim, orang dengan kepribadian ini menjadi orang yang diktaktor, selalu tampul dominan dan tidak mau dibawah orang lain, penginnya sellau diatas dalam segala hal. Orang dengan kepribadian Koleris sangat mahir Untuk urusan mengorganisir banyak orang dengan sifatnya yang tegas.

Kepribadian Phlegmatis (Phlegmatis yang Damai) :

Sifat orang Phlegmatis Damai yang mudah bergaul merupakan perpaduan yang mengagumkan dan menjadikannya orang yang paling disukai dalam kelompok mana saja; namun kalau dibawa sampai ke titik ekstrim, orang Phlegmatis yang Damai tidak peduli melakukan apa pun, masa bodoh, dan tidak punya kepastian.
Ciri-cirinya yang mudah dilihat adalah tidak mempunyai sikap yang jelas dalam mengambil keputusan, tidak mau secara tegas memihak sesuatu yang belum diketahuinya, cenderung damai dan tidak mau berkonfrontasi secara langsung dengan orang lain. Terkadang orang Phlegmatis memang harus didikte untuk mengerjakan sesuatu (secara extrim), biasanya orang phlegmatis kurang mahir untuk urusan-urusan yang detail, seperti yang paling sederhana merapikan kamarnya
, tetapi seorang Phlegmatis bisa menjadi peloby yang ulung dan bis diandalkan untuk urusan berhubungan atau berkomunikasi dengan orang lain, karena sifatnya yang kalem dan tenang.
 
Kepribadian Campuran dari Kepribadian Dasar
Keempat tipe kepribadian tersebut, menurut Littauer, juga bisa bercampur dalam diri seseorang.
Littauer membedakannya menjadi empat: campuran alami, campuran pelengkap, campuran yang berlawanan, dan sedikit-sedikit dari segalanya.
* Campuran alami adalah Sanguinis Koleris dan Melankolis Phlegmatis.
* Campuran pelengkap yang berorientasi hubungan adalah Sanguinis Phlegmatis
* Campuran pelengkap yang berorientasi tujuan adalah Koleris Melankolis
Campuran berlawanan dianggap sebagai pertikaian batin yaitu :
* Sanguinis Melankolis dan Koleris Phlegmatis.

Kepribadian Sanguinis Populer ( Ekstrovert – Membicara – Optimis )

1. Kekuatan Emosi Sanguinis Populer
Kepribadian yang menarik, suka berbicara, Menghidupkan pesta, Rasa humor yang hebat, Ingatan kuat untuk warna, Secara fisik memukau pendengar, Emosional dan demonstratif, Antusias dan ekspresif, Periang dan penuh semangat, Penuh rasa ingin tahu, Baik di panggung, Lugu dan polos, Hidup di masa sekarang, Mudah diubah, Berhati tulus, Selalu kekanak-kanakan.
2. Sanguinis Populer di Pekerjaan
Sukarelawan untuk tugas, Memikirkan kegiatan baru, Tampak hebat di permukaan, Kreatif dan inovatif, Punya energi dan antusiasme, Mulai dengan cara cemerlang, Mengilhami orang lain untuk ikut, Mempesona orang lain untuk bekerja
3. Sanguinis Populer Sebagai Teman
Mudah berteman, Mencintai orang, Suka dipuji, Tampak menyenangkan, Dicemburui orang lain, Bukan pendendam, Cepat minta maaf, Mencegah saat membosankan, Suka kegiatan spontan.
4. Sanguinis Populer Sebagai Orang Tua
Membuat rumah menyenangkan, Disukai teman anak-anak, Mengubah bencana, menjadi humor, Merupakan pemimpin sirkus

Kepribadian Melankolis Sempurna ( Introvert – Pemikir – Pesimis )

1. Emosi Melankolis Sempurna
Mendalam dan penuh pikiran, Analitis, Serius dan tekun, Cenderung jenius, Berbakat dan kreatif, Artistik atau musical, Filosofis dan puitis, Menghargai keindahan, Perasa terhadap orang lain, Suka berkorban, Penuh kesadaran, Idealis
2. Melankolis Sempurna di Pekerjaan
Berorientasi jadwal, Perfeksionis, standar tinggi, Sadar perincian, Gigih dan cermat, Tertib dan terorganisasi, Teratur dan rapi, Ekonomis, Melihat masalah. Mendapat pemecahan kreatif, Perlu menyelesaikan apa yang dimulai, Suka diagram, grafik, bagan, daftar
3. Melankolis Sempurna Sebagai Teman
Hati-hati dalam berteman, Puas tinggal di latar belakang, Menghindari perhatian, Setia dan berbakti, Mau mendengarkan keluhan, Bisa memecahkan masalah orang lain, Sangat memperhatikan orang lain, Terharu oleh air mata penuh belas kasihan, Mencari teman hidup ideal.
4. Melankolis Sempurna Sebagai Orang Tua
Menetapkan standar tinggi, Ingin segalanya dilakukan dengan benar, Menjaga rumah selalu rapi, Merapikan barang anak-anak, Mengorbankan keinginan sendiri untuk yang lain, Mendorong intelegensi dan bakat.

Kepribadian Koleris Kuat ( Ekstrovert – Pelaku – Optimis )

1. Emosi Koleris Kuat
Berbakat pemimpin, Dinamis dan aktif, Sangat memerlukan perubahan, Harus memperbaiki kesalahan, Berkemauan kuat dan tegas, Tidak emosional bertindak, Tidak mudah patah semangat, Bebas dan mandiri, Memancarkan keyakinan, Bisa menjalankan apa saja.
2. Koleris Kuat di Pekerjaan
Berorientasi target, Melihat seluruh gambaran, Terorganisasi dengan baik, Mencari pemecahan praktis, Bergerak cepat untuk bertindak, Mendelegasikan pekerjaan, Menekankan pada hasil, Membuat target, Merangsang kegiatan, Berkembang karena saingan.
3. Koleris Kuat sebagai teman
Tidak terlalu perlu teman, Mau bekerja untuk kegiatan, Mau memimpin dan mengorganisasi, Biasanya selalu benar, Unggul dalam keadaan darurat.
4. Koleris Kuat sebagai Orang Tua
Memberikan kepemimpinan kuat. Menetapkan tujuan, Memotivasi keluarga untuk kelompok, Tahu jawaban yang benar, Mengorganisasi rumah tangga.

Kepribadian Phlegmatis Damai ( Introvert – Pengamat – Pesimis )

1. Emosi Phlegmatis Damai
Kepribadian rendah hati, Mudah bergaul dan santai, Diam, tenang, dan mampu, Sabar, baik keseimbangannya, Hidup konsisten, Tenang tetapi cerdas, Simpatik dan baik hati
Menyembunyikan emosi, Bahagia menerima kehidupan, Serba guna
2. Phlegmatis Damai di Pekerjaan
Cakap dan mantap, Damai dan mudah sepakat, Punya kemampuan administratif, Menjadi penengah masalah, Menghindari konflik, Baik di bawah tekanan, Menemukan cara yang mudah.
3. Phlegmatis Damai Sebagai Teman
Mudah diajak bergaul, Menyenangkan, Tidak suka menyinggung, Pendengar yang baik
Selera humor yang menggigit, Suka mengawasi orang, Punya banyak teman, Punya belas kasihan dan perhatian
4. Phlegmatis Damai Sebagai Orang Tua
Menjadi orang tua yang baik, Menyediakan watku bagi anak-anak, Tidak tergesa-gesa
Berdasarkan uraian di atas dapat disimpulkan bahwa tipe-tipe kepribadian sangat penting manfaatnya dalam berbagai macam situasi. Diantaranya:
• Kita dapat lebih memahami orang lain dan mempelajari sejumlah alternatif dalam pola perilaku kita sendiri. Kita dapat mulai memandang kehidupan dari sudut pandang yang lebih luas.
• Sebagai sarana penting untuk mengembangkan hubungan dengan keluarga, teman dan mitra kerja.
Oleh karena itu, marilah kita mulai belajar untuk saling memahami kepribadian – kepribadian yang berbeda, sehingga kita akan senang bisa mengenali pola kepribadian seseorang dan dapat membantu kita dalam hubungan dengan orang lain serta dalam mengantisipasi reaksi orang lain, serta belajar bagaimana caranya menerima bahkan menikmati ciri khas yang membuat kita masing-masing begitu berbeda. Dengan demikian diri kita akan mudah untuk memaafkan dan menerima orang lain apa adanya.

Demikianlah informasi mengenai Pengertian Kepribadian dan Ciri-Cirinya. Semoga teman-teman dapat menerima dan bemanfaat bagi kita semua baik. Sekian dan terima kasih.

Referensi: 


Assalamualaikum wr.wb.



Saya akan memberi judul postingan ini: Tes Psikopat.

Tapi ingat! Penting untuk lebih mendalaminya pada yang lebih ahli. Postingan ini anggap saja sebagai pengetahuan umum dan refleksi terhadap kemungkinan. sebenarnya setiap orang juga bisa menjadi seorang psikopat.

Silahkan disimak aja deh tes psikopat berikut ini:


1. Apakah di waktu kecil anda suka menyiksa binatang?

2. Ada seseorang anak yang dibelikan mainan boneka oleh ayahnya. Tetapi dia menolak memainkannya. Menurut anda mengapa?

3. Saat pertama kali bertemu seseorang yang kiranya anda sukai, hal apa yang akan anda lakukan?

4. Seseorang memperhatikan anda terus-menerus tanpa mengalihkan matanya pada anda. Apa yang ada di pikiran anda?

5. Bila anda ingin membunuh seseorang yang berada dalam ruangan kecil (misal: kamar mandi, lemari atau kamar tidurnya), apa yang anda lakukan?

6. Pilih warna yang paling anda sukai. Biru, Coklat,Merah, Putih atau Hitam. 

7. Seorang wanita menghadiri pemakaman ibunya dengan adik perempuannya. Disana mereka bertemu dengan pria yang tampan. Selang beberapa waktu, sang kakak ternyata telah membunuh adiknya sendiri. Menurut anda mengapa hal tersebut terjadi?

8. Ada tetanggamu yang jarang sekali terlihat, menurutmu apa yang terjadi padanya?

9. Engkau sedang melihat sebuah pembunuhan di gedung sebelah dari apatemenmu yang berada di lantai atas. Sialnya, ternyata pembunuhnya melihatmu. Kemudian pembunuh itu melakukan gerakan mendekatkan telunjuknya ke arah muka. Menurutmu itu gerakan apa?

10. Kau berkunjung ke rumah kakekmu yang merupakan seorang veteran perang. Kemudian dia ingin menunjukkan foto temannya yang mempunyai cacat setelah melewati peperangan. Menurutmu, dimana cacat teman kakekmu yang pertama kali kamu bayangkan?

11. Engkau akan membunuh perampok yang masuk ke rumahmu. Di dapur kebetulan ada pisau dapur yang baru saja kau asah, dan pisau buah tetapi tak terlalu tajam. Mana yang kau pilih?

Jawaban:                                                                              
1. Ini merupakan ciri yang paling banyak ditemui pada beberapa orang dengan gangguan jiwa. Biasanya mereka terbiasa menyiksa belalang, serangga lainnya seperti kupu-kupu atau cicak. Beberapa orang yang 'selamat' dari gangguan psikologi pun mengakui, "Saya tak terganggu ketika menyiksa binatang, bahkan ada sensasi menyenangkan melihat binatang yang merintih kesakitan sebelum kematiannya.

2. Ini merupakan pertanyaan untuk menguji kemampuan sosial perihal kemanusiaan pada otak. Sebab bila anda merupakan manusia normal, anda pasti menjawab, "Karena dia laki-laki" atau gender sebaliknya menyesuaikan pada pertanyaannya. Tapi bila anda seorang psikopat, otak anda akan merespon jawaban anti-sosial sehingga hanya bisa menjawab dengan kurang empati pada subjek, misalnya, "Tangannya sakit," atau yang lebih parah, "Dia cacat. (tak punya tangan)".

3. Jika anda psikopat maka anda akan mengungkapkan segala kelebihan yang anda miliki sehingga membuat orang itu terpesona dan meganggap anda sempurna

4. Pertanyaan berikutnya akan mengetes seberapa jauh sikap egosentris anda sebagai psikopat. Jadi bila pertanyaan tersebut terjadi, orang normal pasti akan menjawab "Ada sesuatu yang salah pada diriku". Sedangkan psikopat, hanya bisa melihat kekurangan orang lain seperti, "Ada yang salah pada matanya," atau "Sakit mata" atau "Dia sebenarnya buta."

5. Di pertanyaan ini, orang normal biasanya menghasilkan jawaban yang membuat efek kejut atau efek tak terlihat terhadap korban. Misalnya, menerobos pintu, menghancurkan lemarinya atau membunuh dengan membabi-buta. Tapi bila anda seorang psikopat, jawabannya adalah "Menunggunya keluar dari sana." Bisa dilakukan dengan mengetuk pintu, membuat kegaduhan di luar, atau memanggil korban keras-keras.

6. Dari pertanyaan ini, banyak orang yang salah sangka karena mengira psikopat menyukai warna merah yang seperti darah segar. Padahal sebetulnya bukan. Warna bisa menunjukkan emosi dan kecenderungan rasa seseorang. Jadi, kebanyakan Psikopat akan memilih warna Putih yang tidak mewakili rasa dan emosi apapun.

7. Orang normal pasti menjawab,"Dia bersaing mendapatkan pria tersebut dengan adiknya" atau "Adiknya yang berhasil jadian dengan pria tersebut" atau jawaban sinetron lainnya.Tapi bila agan adalah seorang psikopat, agan akan menjawab, "Karena sang kakak ingin bertemu pria itu lagi".

8. Bila jawaban anda merupakan jawaban positif seperti, "tetangga anda sibuk dengan pekerjaannya" atau lainnya, maka anda bukanlah seorang psikopat. Sebab sebenarnya pertanyaan ini adalah teknik pengalihan, dimana seseorang akan lebih nyaman menjawab dengan spontan bila subjek pertanyaan diganti dengan orang lain. Artinya sebenarnya psikolog sedang menanyakan, "Mengapa kamu jarang berkumpul dengan tetanggamu?" Dan seorang psikopat pasti akan menjawab, "Karena tak begitu suka keramaian."

9. Sebetulnya kebanyakan psikopat mempunyai kecenderungan menyelesaikan masalah atauproblem solving yang baik. Sayangnya, membunuh juga mereka anggap sebagai penyelesaian masalah. Jadi dari pertanyaan ini, orang normal akan menjawab, "pembunuh tersebut menciptakan gerakan sssstttt," atau "Jangan bilang siapa-siapa" sehingga masalahnya selesai. Sedangkan psikopat, dengan spontan akan cenderung pada gesture, "Awas kau! Aku memperhatikanmu!" atau gesture menghitung lantai tempatmu berada.

10. Manusia normal terbiasa membayangkan cidera yang pernah mereka lihat. Misalnya dari film atau cerita orang. Sedangkan psikopat, terbiasa membayangkan sebuah cidera dengan rasa menderita paling panjang. Misalnya cidera di mata, jari-jari atau kemaluan.



11. Dari pertanyaan ini, kita akan diberikan rasa kebencian terlebih dahulu pada perampok. Alhasil, manusia normal pasti memilih pisau yang cepat untuk membunuh yang dibencinya, sedangkan psikopat akan memilih pisau yang lebih menyiksa siapa yang dibencinya. Jadi dari pertanyaan ini kita jadi semakin tau bahwa semakin benci seorang psikopat, akan lebih lama dia menyiksa korbannya.

Itulah tadi 11 Tes Psikopat dan Jawabannya. Silahkan baca artikel-artikel lain mengenai psikopat. saya harap kalian semua lulus dari tes Psikopat ini, amiiiin...

Referensi :




Rabu, 08 Juni 2016


MATERI SIMULASI DIGITAL

Kelas : X
  
Assalamualaikum Wr.Wb.


Sebelumnya saya ingin minta maaf karena postingan saya kali ini tidak ada hubungannya dengan psikologi,ini saya buat untuk tugas mata pelajaran Simulasi Digital di kelas saya hahaha maklum masih sekolah :v setidaknya masih bisa memberi manfaat :,)
oke langsung saja ke materinya...

Microsoft Acces

Basis data terdiri dari 2 kata, yaitu basis dan data. Basis adalah markas/gudang, tempat bersarang atau berkumpul, sedangkan data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan) dll.
Basis data dapat didefinisikan dari beberapa sudut pandang:
•           Himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan yang diorganisasi sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali secara cepat dan mudah.
•           Kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redundansi) yang tidak perlu untuk memenuhi berbagai kebutuhan.
•           Kumpulan file/tabel/arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam media penyimpanan elektronis.

Tujuan Basis Data
1. Kecepatan dan Kemudahan (Speed)
2. Efisiensi Ruang Penyimpanan (Space)
3. Keakuratan (Accuracy)
4. Ketersediaan (Availability)
5. Kelengkapan (Completeness)
6. Keamanan (Security)
7. Kebersamaan Pemakaian (Sharebility)




TIPS DAN TRIK MICROSOFT WORD PART 1

Banyak laporan praktikum, makalah, tugas, penelitian, proposal, duuuh… banyak ketikan! Kadang-kadang hal kaya gini bisa bikin kita stress sendiri, apalagi mahasiswa. Padahal orang-orang pinter di luar sana udah cape-cape bikin yang namanya komputer. Tinggal gimana kita bisa mengoptimasikan Microsoft Word supaya hal-hal seperti di atas ga bikin stress. Banyak orang yang mengetik hanya dengan mengandalkan kemampuan jarinya. Syukur kalo bisa 10 jari, kalo cuman 11 jari (telunjuk kanan+kiri) gimana? Sebetulnya Microsoft Word udah menyediakan fitur-fitur yang bisa bikin kita lebih cepat lagi dalam mengetik, termasuk penggunaan shortcut. Intinya untuk lebih cepat dalam mengetik, usahakan jangan lepasin tangan dari keyboard. Artinya usahakan sedikit mungkin memanfaatkan mouse. Karena perpindahan tangan itu cukup memakan waktu dan memaksa kita untuk berkonsentrasi lagi saat tangan kembali ke keyboard. Ketik dulu baru format Bagi anda yang belum lihai dengan format-memformat lebih baik ketik dulu tulisan anda sampai selesai baru setelah itu memikirkan formatnya. Karena biasanya memformat pada saat mengetik membutuhkan waktu untuk memikirkan formatnya sehingga ketikan kita menjadi lebih lambat selesai. Lagi pula bila diformat pada saat mengetik, nanti pada saat selesai cenderung ingin mengubah kembali. Mubazir khan kerja 2 kali….

Membesarkan atau mengecilkan ukuran font Dari pada capek-capek ganti lewat toolbar, cukup blok aja pake tombol Shift+tombol arah yang mau di ubah, trus tinggal pencet short cut Ctrl+> (membesarkan) danCtrl+< (mengecilkan).
Menghilangkan “garis merah” Pada waktu Microsoft Word di Install biasanya setiap ketikan kita dibawahnya muncul garis merah bergelombang. Hal ini dikarenakan bahasa yang default terinstall pada Microsoft Word adalah bahasa English (U.S). Dan Microsoft Word memiliki semacam kamus bahasa tersebut dalam programnya. Jadi bila ada kata yang tidak terdapat dalam kamus tersebut Microsoft Word akan memberi tanda garis merah bergelombang itu. Cara menghilangkannya yaitu dengan memilih Tools > Option. Pada tab Spelling and Grammar hilangkan tanda check pada pilihan Check spelling as you type. Klik OK.
Mengganti Case kadang kita lupa nulis singkatan seperti abri, tni, rri, ga pake huruf besar. Trus masak harus dihapus dulu trus di ketik lagi? Ga efisien tuh. Tinggal di blok aja, trus pencet Shift+F3. Awal Dipencet sekali Dipencet 2 kali percobaan Percobaan PERCOBAAN
Menggunakan Style Masih banyak pengguna Microsoft Word yang belum menggunakan style dalam mengetik, mungkin karena memang jarang dibahas pada buku-buku atau modul praktikum. Padahal bila tidak memanfaatkan style kita akan sering memformat satu –persatu yang tentunya akan sangat merepotkan. Style adalah gabungan beberapa format,semacam template dari format. Misalnya format ukuran huruf 24pt, Centered, Times New Roman, diberi nama style Title. Dengan menggunakan style, kita bias menerapkan format yang sama tanpa harus memformat satu-persatu. Setiap huruf yang diketikkan pada Microsoft Word memiliki style, style yang default adalah Normal. Bila belum diubah, style normal adalah format font Times New Roman, 12pt, rata kiri, spasi 1, tanpa indentasi. Style dapat diakses dari toolbar seperti gambar di atas, atau dari emnu Format > Styles and Formatting. Mari kita lakukan percobaan: Buat dokumen baru, ketik “Ini menggunakan Style 1”, kemudian format tulisan tersebut dengan font Comic Sans, 18 pt, Italic, rata kiri. Ubah nama style pada tool bar Style 1. Tekan ENTER untuk pindah ke baris baru, kemudian ketik “Ini menggunakan style 2” dengan format font Monotype Corsiva, 12 pt, bold, centered, underlined. Kemudian ganti style menjadi Style 2. Tekan ENTER lagi, kemudian set style ke Normal. Ketik “Ini yang Normal” Tekan ENTER, set style pada toolbar style cari Style 1 yang tadi dibuat. Ketik “Ini Style 1 lagi” Tekan ENTER, set style menjadi Style 2. Ketik “Ini style 2 lagi”. Untuk lebih memudahkan kita dapat memodifikasi, misalnya kita ingin setelah Style 1 kemudian ditekan ENTER pada baris yang baru langsung diset Style 2. Caranya pada menu klik Format > Styles and Formating. Maka akan muncul kotak Styles and Formating padam sebelah kanan dokumen. Pada tulisan Style 1 klik kanan dan pilih Modify, akan muncul kotak Modify Style. Pada pilihan Style for folowing paragraph pilih Style 2.

Mengenal istilah dalam komputer

Grafik Vektor             : Suatu format gambar yang disusun berdasarkan perhitungan vektor dengan tujuan meminimalisasi penggunaan tempat penyimpanan data.
Bitmap                        : Grafik komputer yang terdiri atas deretan titik-titik yang disebut piksel.
Resolusi                       : Hitungan piksel untuk menentukan kepekaan (kehalusan) monitor atau printer dalam menampilkan output.
Raster                          : istilah lain dari bitmap
CAD                           : Computer Aided Design, perancangan dengan bantuan komputer.
Corel                           : Singkatan dari Cowpland Research Laboratory, sebuah perusahaan software di canada.
Drop Shadow              : Efek bayangan
Extrude                       : Pemberian efek 3 dimensi
Publish                        : Mempublikasikan
Adobe Photoshop       : Perangkat lunak aplikasi grafis yang mengolah data dan gambar untuk keperluan percetakan dan desain grafis
Brush                           : Memberikan sapuan warna tertentu menggunakan kuas
Button                                     : Visualisasi tombol yang terlihat di monitor
Clone                           : Membuat tiruan
Color Depth                : Jumlah bit yang mempresentasikan warna dalam suatu kamera, printer atau tampilan gambar
Compresed                  : Kompresi, hasil pemadatan
Dpi                              : Dots per inchi, jumlah titik per inchi, merupakan ukuran resolusi printer atau monitor video berdasarkan kepadatan titik. Semakin tinggi nilainya, semakin tajam hasilnya
Drag and drop             : Teknik untuk memindahkan item-item tertentu di layar monitor dengan menggunakan mouse
Image Processing        : pemrosesan citra. Penangkapan suatu citra hingga manipulasi citra tersebut agar diperoleh citra yang lebih jelas atau lebih bagus kualitasnya
Layer                           : Lapisan, dalam photoshop mnentukan urutan lapisan berisi objek teks, bitmap, ataupun vektor shape
OHP                            : Overhead projector
Bookmark                   : sebuah tanda yang dapat menjadi tujuan suatu hyperlink
Durasi                          : Waktu yang menyatakan lamanya suatu peristiwa
Hyperlink                    : pautan, objek atau teks yang menyimpan informasi berupa alamat tertentu yang aktif jika di klik.
Link                             : Terhubungnya suatu objek dengan objek lain
Online                         : Terhubung ke dalam jaringan
Password                     : kata sandi, kode rahasia
Protokol                      : Yang menspesifikasikan secara detail bagaimana komputer berinteraksi termasuk di dalamnya format pesan yang mereka tukar dan bagaimana kesalahan ditangani
Provider                      : Perusahaan yang menyediakan layanan atau jasa

Tips dan Trik MicrosoftWord Part2

Memindahkan kursor dengan tombol sakti

Untuk memindahkan kursor ke suatu kata baris, atau halaman tertentu masih banyak orang-orang awam menggunakan tombol panah. Hal ini tentu saja akan memperlambat kerja kita.Adacara yang lebih efektif, yaitu dengan menggunakan tombol sakti CTRL.

Untuk pindah halaman lebih cepat jika menggunakan shortcut CRTL+ Page Down / Page Up. Untuk ke awal halaman, dapat dengan menggunakan shortcut CTRL+Home, untuk ke akhir halaman shortcutnya CTRL+End. Untuk memindahkan kursor setiap kata dapat menggunakan tombol CTRL+tombol panah. Sedangkan untuk menuju ke awal baris cukup menekan tombol Home, dan untuk ke akhir baris cukup dengan tombol End. Tentunya dengan cara ini pindah-pindah kursor akan lebih cepat.

 Memblock lebih cepat

Untuk memformat tulisan kadang kita perlu mem-blok dahulu tulisan yang hendak di blok. Kebanyakan orang masih menggunakan cara lama yaitu dengan tombol shift+tombol arah. Atau menggunakan mouse dengan mem-blok sedikit-demi-sedikit.

Dengan Keyboard

Bila ingin memblok suatu baris, tidak perlu sedikit-demi-sedikit. Cukup letakkan kursor diawal baris, kemudian tekan tombol SHIFT+tombol panah bawah. Kita dapat memblok lebih cepat dengan bantuan tombol sakti CRTL. Caranya tekan CTRL +SHIFT jangan dilepas sambil menggerakkan tombol panah, maka blok akan dilakukan perkata.

Kalo memblok banyak halaman menggunakan tombol SHIFT+PAGE DOWN

Untuk memblok seluruh dokumen cukup pencet Ctrl+A.

Dengan Mouse

Untuk memblok baris cukup letakkan pointer mouse pada sebelah kiri baris tapi diluar daerah ketikan, kemudian tinggal klik kiri sekali aja.

Untuk memblok satu paragraf klik 3 kali pada paragraf tersebut.

 Memanfaatkan AutoCorrect

Setiap orang memiliki kebiasaan buruk dalam mengetik, seperti saya misalnya seting mengetik “utnuk” padahal pengennya “untuk”. Entah kenapa kebiasaan ini sulit dihilangkan. AutoCorrect adalah fitur dari Ms Word untuk menyelesaikan masalah itu. Pada menu pilih Tools > AutoCorrect Option. Pada kotak Replace masukan kata-kata salah yang sering kita ketik, pada kotak With masukkan kata yang benar.Klik Add.

AutoCorrect juga dapat dimanfaatkan sebagai pembuat shortcut. Masukkan saja kata-kata yang sering kita pakai seperti “yg” untuk “yang”, “tm” untuk “terima kasih”, “Ass” untuk “Assalamua’laikum”, “kku” untuk “Koperasi KOPMA UGM”, dll. Mari kita coba, masukkan pada AutoCorrect Option dengan cara seperti diatas pada kotak Replace masukkan “tm” dan pada kotak With masukkan “terima kasih”. Klik Add. Ketik “tm” lalu tekan spasi. Apa yang terjadi?



Membuat titik-titik

Saat membuat formulir, soal, questioner, dll biasanya terdapat titik-titik didalamnya. Misalnya :

Nama : ……………………………………………………………………………………………….

Alamat : ……………………………………………………………………………………………….

Nah, apakah untuk membuatnya kita harus menekan tombol titik berulang-ulang? Wah menjengkelkan sekali! Dalam membuatnya kita memanfaatkan yang namanya tab stop.

Tab stop adalah tempat dimana kursor akan berhenti saat kita menekan tombol TAB. Jadi cara membuatnya adalah cukup dengan mengklik sekali pada ruler (penggaris). Seperti pada contoh diatas, dibuat 3 tab stop, yaitu pada tempat dimana kita hendak menulis “:”, pada awal titik-titik, dan pada akhir titik-titik. Untuk membuat tab stop yang terakhir agak beda caranya, yaitu dengan mengklik 2 kali pada ruler, maka akan muncul kotak Tabs. Akan terlihat posisi dimana saja kita membuat tab stop. Klik pada tab stop yang paling terakhir, kemudian pada pilihan leader pilih no 2 untuk membuat titik-titik. Klik Set, kemudian OK.

Selanjutnya tinggal ketik “Nama”, trus tekan TAB, ketik “:”, tekan TAB.

 Membelah Jendela

Seringkali pada beberapa jenis tulisan dalam mengetiknya sesuatu kita harus melihat acuan ke halaman sebelumnya. Kalo halaman itu letaknya jauh apakah kita harus bolak-balik dengan tombol page down/page up ? Cukup ‘belah’ jendela Ms Word ! Caranya pilih Windows > Split. Tentukan ukuran ‘pembelahan’ sesuka kita lalu klik sekali. Maka akan ada 2 jendela Ms Word untuk dokumen yang sama. Jadi gampang deh…

 Mencetak langsung terurut

Seringkali setelah kita mencetak dokumen yang banyaknya belasan atau puluhan halaman, kita harus mengurutkan kembali urutannya. Karena defaultnya Ms Word akan mencetak dari halaman pertama, maka halaman yang nanti berada paling atas setelah selesai dicetak adalah halaman terkahir! Yang dapat kita lakukan adalah dengan memilih Tools > Option, pada tab Print beri tanda check pada pilihan Reverse print order. Klik OK. Maka Ms. Word akan mencetak dari halaman terakhir dan dokumen kita akan otomatis terurut.

Belajar Kelas Maya Dengan Edmodo

Edmodo merupakan salah satu dari Social Learning Network (SLN) yang memiliki fungsi utama berbagi pakai (sharing) sumber belajar, interaksi dan komunikasi antara guru dan siswa serta antar siswa, dan evaluasi belajar siswa secara daring.

Setelah semua kolom/baris telah diisi, silakan pilih tombol “Sign up” sehingga pendaftarandiproses. Setelah proses pendaftaran selesai, Anda akan menemukan beranda untuk siswa seperti gambar berikut:

Home atau Beranda.
Progress: klik untuk melihat kemajuan Anda dalam penugasan/ujian.
Backpack: klik untuk membaca materi atau media lain yang membantu Anda belajar.
Pencarian: Anda dapat melakukan pencarian terhadap posts, groups, user, dst.
Notifications atau pemberitahuan.
Me: Klik untuk mengatur profil Anda, setting, help, dan logout.
Akun user atau siswa, sama dengan menu Me.
Groups: Anda dapat melihat atau menambahkan groups pada form tersebut.
Parent Code merupakan kode yang nantinya akan diberikan kepada orang tua.
Pada fitur note, Anda dapat menulis hal-hal yang berkaitan dengan pelajaran dan akandilihat oleh kawan sekelas Anda.

Pengertian Email

Pengertian Email Surat elektronik (disingkat ratel atau surel atau surat-e) atau pos elektronik (disingkat pos-el) atau nama umumnya dalam bahasa Inggris “e-mail atau email” (ejaan Indonesila: imel) adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur Internet. Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per pengiriman (dengan membeli perangko), tetapi surat elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan adalah biaya untuk membayar sambungan Internet.
kelebihan penggunaan email Nyaman Untuk mengirim surat tidak perlu ke kantor pos, cukup duduk di depan komputer yang terhubung Internet dan ketik pesan lalu dikirim ke alamat tujuan. Bahkan sekarang inie-mail bisa dikirim melalui media komunikasi mobile seperti ponsel dan PDA (Personal Assistant Data). Cepat Hanya dengan hitungan detik e-mail dapat dikirimkan ke belahan dunia manapun. Murah Biaya pengiriman relatif sangat murah dibandingkan penggunaan telepon atau surat, terutama jika mengirim surat atau interlokal ke luar daerah atau luar negeri. Hemat sumber daya Kita tidak perlu membeli kertas, pulpen, atau memboroskan tinta printer untuk digandakan lalu dikirimkan ke beberapa orang sekaligus yang tidak sedikit mengeluarkan biaya. Global E-mail bisa digunakan oleh siapa saja, di mana saja, dan kapan saja sebagai sarana komunikasi di seluruh penjuru dunia. Reliabel Kita bisa menyimpan e-mail di server yang tidak akan hilang kecuali dihapus. Pesan multimedia Pesan yang dikirim tidak hanya sekedar teks (tulisan) saja. Isi e-mail dapat berupa gambar, foto, video, program, bahkan suara. KELEMAHAN PENGGUNAAN E-MAIL Salah kirim Bila sebuah e-mail yang berisi dokumen-dokumen penting salah alamat, maka ada kemungkinan dokumen tersebut disalahgunakan. Rawan penyadapan Ada kemungkinan e-mail disadap oleh oknum tertentu, sehingga dibutuhkan kehati-hatian dalam mengirimkan pesan rahasia. Pemalsuan identitas Kita tidak bisa memastikan identitas seseorang hanya dengan mengetahui alamat e-mail yang dimilikinya. Kebanjiran e-mail Hal ini bisa terjadi karena mailbox sudah terlalu lama tidak dibuka atau dihapus. Sampah e-mail Banyak sekali e-mail sampah (junkmail/spam) yang berupa iklan komersial yang tidak kita harapkan. Respon terlambat Tidak semua orang membaca e-mail setiap hari sehingga ada kemungkinan balasan akan mengalami keterlambatan.
Sejarah email Surat elektronik sudah mulai dipakai di tahun 1960-an. Pada saat itu Internet belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan komputer yang terbentuk sebagai jaringan. Konsep e-mail sendiri pertama kali dikemukan oleh Ray Tomlinson, seorang computer engineer pada akhir tahun 1971. Ray Tomlinson saat itu bekerja pada Bolt, Beranek and Newman (BBN) milik lembaga pertahanan Amerika.

Pengertian Scanner dan Penemunya

Scanner adalah salah satu peripheral komputer yang cukup banyak digunakan di berbagai instansi misalnya perkantoran, sekolah, laboratorium, kantor pemerintah, dan instansi lainnya baik pemerintah maupun swasta. Beberapa pekerjaan dapat kita lakukan dengan menggunakan scanner yang dalam Indonesia dapat disebut sebagai alat pemindai.alat ini cukup mudah digunakan dan praktis sehingga memudahkan kita dalam melakukan pekerjaan. Apa sebenarnya yang disebut dengan scanner, bagaimana cara dan apa saja jenisnya ?
Scanner adalah Suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat diubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar. Scanner merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu, digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer.
Sejarah Scanner
Sejarah perkembangan scanner berawal pada tahun 1975, ketika Ray Kurzweil dan timnya menciptakan Kurzweil Reading Machine beserta software Omni-Font OCR (Optical Character Recognation) Technology. Software ini berfungsi mengenali teks yang ada dalam objek yang discan dan menerjemahkannya menjadi data dalam bentuk teks.
Dari awal perkembangan itulah teknologi scanner berawal dan akhirnya terus berkembang sampai saat ini dengan teknologi yang semakin lama semakin maju. Kini scanner sudah dapat digunakan untuk menscan objek tiga dimensi dan film negatif.
Bentuk dan ukuran scanner bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan kertas folio ada juga yang seukuran postcard, bahkan yang terbaru, berbentuk pena yang baru diluncurkan oleh perusahaan WizCom Technologies Inc. Scanner berukuran pena tersebut bisa menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke sebuah komputer pribadi (PC). Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. Scanner tersebut dapat melakukan pekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang berbentuk datar.
Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua aplikasi komputer yang mengenali teks ASCII.
Penemuan scanner sangat terkait dengan perkembangan teknologi photography,fotokopi dan optical machine. Penemu scanner adalah Robert S. Ledley lahir di Newyork, Amerika Serikat pada tahun 1926. Hingga akhirnya pada tahun 1943 lahirlah CT Scanner yang mampu memindai seluruh tubuh dari ujung rambut hingga ujung kaki. Mesin temuannya itu di namakan Automatic Computerized Transverse Axial (ACTA).

MEDIA PEMBELAJARAN KREATIF DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

Perkembangan teknologi semakin hari semakin memudahkan kehidupan manusia, waktu dan jarak seperti tidak lagi menjadi penghalang seseorang untuk belajar. Tetapi pemanfaatan perkembangan teknologi ini sepertinya belum begitu maksimal terutama bagi para guru. Dewasa ini komputer sejenis desktop atau pun laptop sudah semakin banyak bertebaran dihampir setiap sekolah dan hampir setiap guru dapat mengoperasikan komputer. Media pembelajaran adalah salah satu cara yang dapat digunakan guru untuk menyampaikan materi-materi pelajarannya dikelas dengan memanfaatkan komputer yang ada. Berikut ini langkah-langkah yang dapat dibuat acuan untuk membuat multimedia pembelajaran di kelas.
Seiring dengan perkembangan zaman, Teknologi komunikasi di Indonesia selalu berjalan dari masa ke masa. Sebagai Negara yang sedang berkembang, selalu mengadopsi berbagai teknologi informasi hingga akhirnya tiba di suatu masa di mana penggunaan Teknologi informasi merupakan kebutuhan yang sangat penting dalam keidupan sehari-hari, hal ini dapat kita jumpai di kantor, sekolah dan lain-lain.
Dengan kondisi seperti sekarang ini, belajar seharusnya bukan lagi merupakan suatu hal yang membosankan, seperti beberapa dekade yang lalu. Berkat perkembangan teknologi informasi yang sedemikian pesat, bahan ajar dapat disajikan dengan suara dan gambar yang dinamis, tidak membosankan, serta padat informasi.
Paradigma lainnya adalah perubahan dalam konteks pusat pembelajaran. Apabila dahulu, guru merupakan pusat pembelajaran (Teacher Centric), kini bergeser menjadi murid sebagai pusat pembelajaran (Learner Centric).
Presentasi Power Point adalah bentuk yang paling sederhana dan paling mudah dan paling praktis sehingga paling banyak dipergunakan oleh kebanyakan pembicara, baik pembicara seminar, workshop, dan juga guru di kelas. Hendaknya, setiap guru paling tidak mempunyai kemampuan untuk membuat materi ajar dalam bentuk presentasi Power Point. Meskipun paling sederhana, Power Point memberikan fasilitas yang cukup hebat untuk membuat media ajar.
Fitur powerpoint juga di lengkapi dengan fasilitas penggunaan Foto, Vidio, Audio, Animasi teks dan tombol interaktif yang dapat memberikan efek interaksi antara penyaji dan peserta didik, sehingga mempermudah guru dalam proses belajar mengajar.

1.Proses produksi
Preses produksi Media Pembelajaran Kreatif dengan Menggunakan Microsoft Office Powerpoint antara lain :
a.Menyiapkan bahan ajar/materi yang sesuai dengan tujuan pembelajaran yang ingin di capai, sehingga media ini nantinya dapan di gunakan secara efektif dalam proses belajar mengajar.
b.Menyiapkan bahan pendukung, seperti Gambar/ foto, Video, Musik dan tombol-tombol interaksi yang dapat membuat pembelajaran lebih menyenangkan.
c.Tahap terakhir adalah pembuatan media dengan menggunakan Microsoft Powerpoint dengan menggunakan fitur-fitur yang menarik dan interaktif.

2.Penggunaan dalam proses belajar mengajar
Penggunaan Media Pembelajaran Kreatif dengan Menggunakan Microsoft Office Powerpoint dalam proses belajar mengajar menggunakan beberapa metode yang di rasa cocok dengan karakter media ini, yaitu Ceramah plus dan demonstrasi. Penarepan media berbasis IT ini dapat di lakukan dengan cara sebagai berikut :
a.Diterapkan secara offline
Penerapan Media Pembelajaran Kreatif dengan Menggunakan Microsoft Office Powerpoint secara offline bisa dilakukan dengan menggunakan LCD dengan ketentuan sekolah memiliki perangkat seperti LCD Proyektor dan PC/Notebook.
b.Diterapan secara online
Penerapan Media Pembelajaran Kreatif dengan Menggunakan Microsoft Office Powerpoint secara online bisa dilakukan dengan memberikan link pada web/ blog yang dimiliki olah guru. Sisa bisa membuka dan mendownload media tersebut.

3.Manfaat
Media Pembelajaran Kreatif dengan Menggunakan Microsoft Office Powerpoint dapat memberikan manfaat sebagai berikut :
a.Menumbuhkan kreatifitas guru dan siswa
b.Pembelajaran dapat berjalan dengan efektif dan ekonomis karena bisa dibuat dan di kembangkan sendiri oleh guru.
c.Bagi siswa bisa meningkatkan motivasi dalam menangkap/ menyerap materi pelajaran.

MATERI POKOK :BUKU DIGITAL

Pengertian Buku Digital
Buku digital atau buku elektronik, disingkat e-book, atau ebook, adalah bentuk digital dari buku cetak. Buku cetak pada umumnya terdiri atas setumpuk kertas dijilid yang berisi teks atau teks dan atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi digital yang dapat berisi teks, gambar, audio, video, yang dapat dibaca di komputer, laptop, tablet, atau smartphone.

Fungsi dan Tujuan Buku Digital
a.    Fungsi
1)    Sebagai salah satu alternatif media belajar.
Berbeda dengan buku cetak, buku digital dapat memuat konten multimedia di dalamnya sehingga dapat menyajikan bahan ajar yang lebih menarik dan membuat pembelajaran menjadi lebih menyenangkan.
2)    Sebagai media berbagi informasi.
Buku digital dapat disebarluaskan dengan lebih mudah dibandingkan dengan buku cetak, baik melalui media seperti website, kelas maya, email dan media digital yang lain. Seseorang dengan mudah dapat menjadi pengarang serta penerbit dari buku yang dibuat sendiri.
b.    Tujuan
Ada beberapa tujuan pengembangan buku digital:
1)      Memberikan kesempatan bagi pembuat konten untuk berbagi informasi dengan lebih mudah, dengan cara yang lebih menarik dan interaktif. Dengan membuat konten dalam bentuk digital, pengarang tidak perlu mendatangi penerbit untuk menerbitkan bukunya, cukup mendatangi salah satu situs penerbit digital dan memberikan bukunya secara mandiri.
2)      Melindungi informasi yang disampaikan.
Berbeda dengan buku fisik yang dapat rusak, basah maupun hilang, buku digital berupa data di komputer terlindungi dari masalah-masalah tersebut. Walaupun data tersebut hilang, pengguna dapat dengan mudah mencari penggantinya baik dari internet maupun meminta kembali pada pembuat buku.
3)      Mempermudah proses memahami materi ajar.
Dalam perangkat lunak buku digital, Anda dapat memberikan catatan tertentu pada materi, mencari kata atau kalimat tertentu dalam materi, file multimedia yang dapat langsung dimainkan untuk memperkaya konten buku sehingga membantu memahami materi ajar dengan lebih baik dan cepat.

Jenis Format Buku Digital
Berikut beberapa format yang tersedia untuk buku dalam format digital
•      MOBI – Format MobiPocket, ditampilkan menggunakan perangkat lunak membaca sendiri. MobiPocket tersedia pada hampir semua PDA dan Smartphone. Aplikasi Mobipocket pada PC Windows dapat mengkonversi Chm, doc, Html, OCF, Pdf, Rtf, dan Txt file ke format ini. Kindle menampilkan format mobipocket juga.
•      PDF - Portable Document Format yang diciptakan oleh Adobe untuk produk Acrobat mereka. Format ini secara tidak langsung merupakan format yang digunakan untuk pertukaran dokumen.
•      HTML - Hyper Text Markup Language adalah tulang punggung dari World Wide Web. Banyak teks yang didistribusikan dalam format ini. Selain itu, beberapa pembaca e-book mendukung Cascading Style Sheets (CSS) yang pada dasarnya gaya utama panduan untuk halaman HTML.

Pemformatan Buku Digital
Aplikasi yang digunakan untuk menyusun buku digital dengan format ePub adalah:
•         aplikasi pengolah kata yaitu Libre Office atau MS Office;
•         aplikasi pengolah gambar yaitu GIMP atau Adobe Photoshop;
•         aplikasi audio editor yaitu Audacity/format factory;
•         aplikasi video editor yaitu Avidemux/format factory;
•         aplikasi ePub editor yaitu Sigil.

Aplikasi Alat Baca Buku Digital
a.    Komputer/laptop
b.    Tablet dan Smartphone
c.    Telepon Seluler
 
Sebelum diformat, bahan ajar dalam bentuk dokumen harus terlebihdahulu disesuaikan formatnya dengan cara melakukan beberapa pengaturan
a. Mengatur Gambar
Gambar perlu diatur sehingga tampil dengan baik. Format gambar sebaiknya dalam tipe JPEG
b. Mengatur Audio
Format file audio yang dapat digunakan untuk buku digital adalah mp3 ,wav, ogg.
Untuk mengubah format file selain mp3 menjadi format mp3 dapat menggunakan perangkat lunak formatfactory
c. Mengatur Video. Format video yang didukung adalah mp4

Nama-Nama Penerbit Buku Digital
Toko buku daring yang dapat digunakan untuk mengunggah buku digital
a. nulis buku : http://nulisbuku.com
b. qbaca : http://qbaca.com

Cari Blog Ini

Blogger templates

Kalender

Diberdayakan oleh Blogger.

Mengenai Saya

Foto saya
Assalamualaikum... Selamat datang di blog aku yang masih banyak kekurangan ini hehe,semoga blog ini dapat memberi manfaat kepada kalian yang membacanya ya...,Syukron ;)

Copyright © All About Psikologi -Black Rock Shooter- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan

Batman Begins - Alternate Select